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游戏介绍:
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PT它已经是有史以来最恐怖的游戏,但一名黑客将揭开游戏中的每一个恐怖元素作为自己的使命。

PT ,代表“Playable Teaser”,原本是一个演示 寂静岭 ,小岛秀夫/吉尔莫·德尔·托罗/伊藤润二的合作,但科乐美最终拒绝了我们。它作为新的、令人兴奋的东西的一小部分呈现给我们,但在游戏取消后,它作为一个小、闹鬼、丢失的物体而存在,是对一个永远不存在的更大世界的一瞥。

PT它本身已经被数字以太删除了:你不能再将它下载到你的 PlayStation 4 上,并且仍然包含演示的控制台令人垂涎。

因此,当兰斯·麦克唐纳(Lance McDonald)设法篡改 P.T. 的文件并足以表明丽莎一直在你身后时,这件事就迅速走红也就不足为奇了。几天之内,麦当劳的 Twitter 粉丝数量从 8000 人左右跃升至 16,000 多人。他的最初截图也收到了超过 16,000 次转发,其中包括小岛本人的转发(尽管遗憾的是,我们没有与小岛取得进一步的联系,他可能目前正忙着)。

不过,就我的钱而言,他发布的摄像头黑客攻击视频显示丽莎跟随玩家,头部剧烈颤抖,这要可怕得多。

实际上,当你拿到手电筒时,她就会附着在玩家的背部,在这里,我将演示如何看到一些奇怪的阴影。然后我将相机锁定到位并向前走,展示她如何始终在那里......跟随你...... pic.twitter.com/zarhwjNmZz

- 兰斯·麦克唐纳 (@manfightdragon) 2019 年 9 月 9 日

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上周,麦克唐纳发布了他计划为 P.T. 制作的三个视频中的第一个。到他的主要 YouTube 频道。他的频道主要专注于侵入 From Software 的游戏:比如在《黑暗之魂 3》中引入免费的摄像头控制来追查看不见的秘密,发现从《血源》中删除但留在游戏文件中的 Boss,以及打开《只狼》的调试模式(这令人印象深刻的是,他在游戏发布之前就通过审查代码完成了这一任务)。

他的第一次 P.T.视频重点关注被剪辑的内容和看不见的时刻;接下来的两个将重点关注《寂静岭》的街道(在演示中仅非常简短地显示)和结局的逆向工程(“最后我发现没有麦克风就不可能完成结局,不管你有什么轶事”我会在网上听到数百人的意见,”他告诉我)。

视频中,P.T. 《寂静岭》- 删减内容和看不见的细节 - PT 黑客和隐藏时刻,是对游戏在机械层面上实际运作方式的一次很好的检验,分解了演示如何使用简单的切换来增强其恐惧感。 “对我来说,这段视频只是‘三件小事加成了七分钟的谈话’,”麦克唐纳说。 “但每个人都喜欢它,因为它提供了框架和背景。这并不是说总是有新的启示,而是能够帮助其他人欣赏那些原本看不见的小事情。”

对于那些迫切想要更多《寂静岭》的玩家来说——这当然是 P.T.最终是有希望的——这些东西意义重大。麦克唐纳的视频在某种程度上揭开了游戏的神秘面纱,让观众可以看到在演示中短暂浏览过的角色模型,同时解释是什么导致它们触发然后消失。但它也让我们看到了一些全新的东西——一个以前没有人见过的场景,丽莎在浴缸里的无头尸体。

“我真的很好奇是否有某种合法的方式可以在游戏中看到它而无需黑客攻击,因此我立即开始寻找与该资产相关的更多代码,”麦克唐纳说。但据他所知,没有。 “我学到了很多关于如何启用和禁用对象的知识,但似乎没有这方面的知识。”

McDonald 的调查结果的神秘感部分来自于这样一个事实:《P.T.》这款游戏本来就是一款神秘的游戏,但它并没有黑客场景——很少有现代主机独占游戏有这样的场景。虽然麦克唐纳无法告诉我他是如何做到这一切的具体细节,但他说 P.T.是一个很难破解的问题。 “P.T. 使用的 The Fox Engine 版本远远落后于 PC 上的任何版本,它为《原爆点》和《幻痛》提供了动力,”他说。

“因为这两款游戏都在 PC 上,所以它们拥有蓬勃发展的改装社区,并且成功地进行了如此多的逆向工程。不幸的是,大多数用于此目的的工具根本不起作用,或者对 P.T. 只能起作用一半,所以我不得不从头开始创建很多工具。玩 PS4 独占游戏通常意味着很多时候你要独自一人。”

麦克唐纳深情地记得下载 P.T.在发射时并与其他人一起被拉入其中的神秘之中。 “我认为这是有史以来最恐怖的游戏,”他说。 “在接下来的几年里,我向几个朋友展示了它,但仍然觉得它很可怕。我已经在我所有的 PS4 上转移了——而且由于我所做的工作,我已经转移了很多——所以我一直可以玩这款游戏。”从某种意义上说,他对 P.T. 的黑客攻击。已经等了很长时间了 - 事实上,他是从原始 PlayStation 上的编码黑客开始的。

麦克唐纳在成长过程中经常玩 PlayStation 作弊卡带,测试索尼第一台游戏机的极限。 “我最终学会了如何使用我的 Xplorer Cheat Cartridge 中附带的调试软件为它们编写自己的代码,”他说。他进一步发展了自己的技能,但他说,他当时学到的大部分知识仍然与他今天制作的视频相关。

“当时我没有互联网,只是花了几个月的时间随机改变一些东西,直到我开始了解这些东西的用途,”他回忆道。“在过去的两年里,我不得不学习更多关于机器代码的知识,这来自于谷歌搜索某些命令并阅读它们的作用以及如何更改它们。很多时间都花在一遍又一遍地失败上,直到一件小事奏效,然后试图找出如何利用它。”

McDonald 于 2010 年左右开始制作有关游戏黑客的 YouTube 视频,但他说当时他“从未真正关注过它或找到观众”。在此期间,麦克唐纳花了一些时间开发自己的游戏《黑色附件》,这是一款专注于企业阴谋的潜行策略游戏。

该游戏在多个澳大利亚游戏大会上展出,并受到当地游戏媒体(包括我自己)的称赞,原因有两个:它很有趣,而且它是用 QBASIC 开发的,QBASIC 是一种过时的编程语言,使该游戏从不受欢迎的地位提升到了不受欢迎的程度。不仅伟大,而且还是一个奇迹。不过,就目前而言,《黑色附件》的工作并不是麦克唐纳的首要任务。 “现在游戏开发对我来说效果更好,作为一种爱好,”他说。 “我没有制作过任何其他作品。”

现在,麦克唐纳专注于利用他的技能来深入研究这些游戏的制作方式,并找出隐藏在代码中的秘密。过去,当麦当劳的观众离开《灵魂之源》的比赛时,他的观众就会犹豫不决,但会深入研究《P.T.》。似乎引起了共鸣。 “P.T. 《血源》都是围绕神秘而展开的,他们花了很多时间向玩家隐瞒事情,”麦克唐纳说。

“尤其是《血源诅咒》,游戏的整个故事都隐藏在奇怪的地方,大多数人都错过了。类似这样的游戏通常在深入观察时会产生最好的结果,尤其是当游戏太老了,以至于粉丝们觉得他们已经看到了所有值得看的东西时。”麦克唐纳说,他的待办事项清单很广泛:“我只是列出了很多我需要在未来从许多游戏中展示的东西的清单,并且随着时间的推移,我只是努力将它们框架化。”

如果您热衷于更多 P.T.不过,您可以订阅 Lance McDonald 的 YouTube 频道,以期待接下来的两个视频。您还可以在 Twitter 上关注他,他在 Twitter 上发布了大部分发现,您也可以在 Patreon 上支持他的工作。

游戏截图:
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