H1Z1开发商索尼在线娱乐公司在其僵尸生存沙盒游戏中明确了其盈利立场。虽然它是免费游戏,但当然会付费,公司总裁 John Smedley 在第二次 Reddit 更新中讨论了他的团队的方法。
他的第一次 H1Z1 Reddit 会议的详细信息可以通过链接找到,并看到他制定了一些初步细节。如果您热衷于该项目,这是一个良好的开始。
但现在出现了金钱问题,史沫特莱很乐意提供一些反馈。
“你会惊讶地发现,我们故意把什么货币化的决定留到我们收到你的消息之前,”他说道。 “这不是什么人为的事情……我是认真的。这几乎是一张白纸。
因此,大家可以提出想法。”
然后,他根据围绕 H1Z1 盈利的内部讨论提出了以下建议,以帮助激发玩家的意见和想法:
史沫特莱最后说道:“考虑到上述情况,我们欢迎就此进行认真的对话。我们正在倾听,如果你想对此发表意见,现在就是时候了。”
最后,史沫特莱在 H1Z1 在 Twitter 上披露后提出了一个可以理解的初步思考过程:
@DarrickSmith 我碰巧认为 Day Z 是一款令人难以置信的游戏。如果没有 Day Z,H1Z1 就不会存在。我不想逃避。
— 约翰·史沫特莱 (@j_smedley) 2014 年 4 月 10 日
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我们将在 H1Z1 推出时提供更多信息。
通过 DualShockers。
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