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游戏介绍:
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关于 Supergiant Games 的快速历史课 哈迪斯 透露忒修斯几乎是游戏中的英雄,而不是最著名的反派。

《哈迪斯》已经成为一款超级热门游戏,迄今为止,这款 Roguelike 动作游戏在 PC 和 Nintendo Switch 上的销量至少达到 1,000,000 份。该游戏于 2020 年 9 月通过 Nintendo Direct Mini 秘密发布后,迅速成为年度收视率最高的游戏之一。

从那时起,由于其可爱的演员阵容、令人上瘾的游戏循环和令人印象深刻的写作,它主导了游戏对话。

但我们差点就看到了游戏中最受诟病的角色之一担任主角。 Supergiant 联合创始人 Amir Rao 通过 Clubhouse 聊天(欢呼,The Verge)分享了对《Hades》开发过程的一些见解,阐明了该游戏的早期开发想法。

显然,在开发初期,这款游戏被定位为重述忒修斯和牛头怪,玩家将扮演希腊神话中的英雄,引导他们走出米诺斯的迷宫。

显然,创意总监格雷格·卡萨文最终在游戏中做出了改变,让扎格勒斯成为主角,并最终与这位自以为是、自以为神圣的希腊英雄战斗。开发者担心,如果保留忒修斯作为英雄,这款游戏最终会感觉很普通。

“[Kasavin] 有点想法,我们可以保留游戏中的所有内容,但将其重新设计为 Zagreus,”Rao 解释道。

“这些不同的想法,所有这些不同的角色,他们都聚集在一起。我认为在一两天之内,他就让每个人都相信这是一个更好的主意。”

从那时起,卡萨文开始研究扎格勒斯——死神的儿子——一切都开始步入正轨。有趣的是,考虑到主题,它也让更多“生活片段”的家庭基调融入到游戏中,也减轻了整个事情的基调。

最终,忒修斯从一个平淡无奇的普通主角改写为我们今天在游戏中看到的浮夸、傲慢的老板。这无疑是一个地狱般的故事。

“我觉得他脾气暴躁的部分深深植根于关于他的神话中,”卡萨文告诉 The Verge。那么为何不?毕竟,忒修斯傲慢、专一且坚定,这使他成为我们扎格的完美补充。

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守门员游戏

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