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游戏介绍:
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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

《Guilty Gear Strive》的发布可能还有很长的路要走,但昨晚,开发商 Arc System Works 承诺为该游戏提供一项备受期待的功能。在几项公告中,格斗游戏开发商确认《罪恶装备》将拥有回滚网络代码。

在一份新闻稿中,Arc System Works 宣布 Strive 将在线使用回滚,尽管尚未完全实施。该工作室还宣布了一个封闭测试版,将于 4 月 16 日至 19 日运行,但该测试版将使用基于延迟的网络代码,而不是正在开发的回滚。

如果您不熟悉的话,回滚网络代码是一个用于在线玩格斗游戏的系统,可以避免您可能会看到的常见延迟或卡顿。它不是冻结战斗让两个玩家同步备份,而是通过重复他们的最后输入动作来预测对手可能会做什么。 Adam“Keits”Heart of Iron Galaxy 的这段视频是关于这个主题的一个很好的入门读物。

回滚已逐渐应用到游戏中并取得了令人惊讶的成功。 《街头霸王 5》目前使用了回滚版本,《雷霆崛起》推广了它的现已公开的版本,甚至复古战斗机狼人:狼之印记也在今年早些时候进行了更新,添加了回滚网络代码。昨晚很明显,格斗游戏社区也对这个决定感到满意:

ArcSys,我他妈爱你 https://t.co/XU5zZ74iK7 pic.twitter.com/breYnai9p0

— 斯蒂芬·里昂 (@sjam)

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是的!感谢所有为此而奋斗的人。 https://t.co/nMsfZpi602

— 亚当·哈特 (@thekeits)

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这是你必须采取观望态度的事情,看看他们的实施有多成功,但事实上他们已经站出来并直接表示这是相当令人鼓舞的

希望一切顺利,并希望这能促进 FG 开发的文化转变 https://t.co/pf3WBg34e4

- Infil(@Infilament)

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Arc System Works 还证实,它正在修改《Guilty Gear Strive》的角色选择屏幕和用户界面,回应了人们对游戏早期展示的另一个强烈担忧,这些变化将在四月份的内测中首次亮相。内测将包括七名已经宣布的战士,其中大部分是《罪恶装备》中常见的阵容:Sol、Ky、May、Axl、Chip、Potemkin 和 Faust。您可以在《Guilty Gear》网站上注册内测。

去年,当我们与《罪恶装备》的创作者兼首席创意官石渡大辅谈论《Strive》时,他告诉我们,用户界面仍然是一个占位符。石渡说,Strive 的目标是让每个玩家“可以这么说,成为‘新人’”。

《Guilty Gear Strive》预计将于 2020 年底推出 PlayStation 4 版本。

游戏截图:
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守门员游戏

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