根据新的分析,PlayStation 4 Pro 用户将在 H1Z1 中看到更强大的游戏机的直接好处。
主机上的多人游戏很少以 60 fps 为目标。 《堡垒之夜》和《使命召唤》是例外,但 H1Z1 想要参与 60 fps 动作游戏。
该游戏在标准 PS4 和 PS4 Pro 上的目标都是 60fps,但听起来 60fps 在功能更强大的主机上更有可能实现,这给 PS4 Pro 用户带来了优势。
Digital Foundry 最近对 Beta 版的检查显示,H1Z1 在 PS4 Pro 上的运行分辨率为 1080p,而基础版 PS4 上的运行分辨率为 1696x954。事实上,游戏并没有升级到 4K 或更高分辨率,而是依赖于控制台的内置标量。
不过,当你查看帧速率时,事情会变得有趣。标准 PS4 的帧速率介于 40 到 50 fps 之间,而 PS4 Pro 更接近 60 fps 的目标,平均帧速率为 50 秒或以上。
游戏的表现还有很多不足之处,报告指出缺乏良好的抗锯齿解决方案、平均纹理和糟糕的阴影。但这很可能就是游戏在主机上获得更高帧速率的方式,因此这种权衡是值得的。
除了分辨率和帧速率差异之外,游戏的其余视觉效果在整体上都是相同的,尽管报告提到了一个奇怪的例子,与基础版相比,PS4 Pro 上的天空盒渲染得到了极大的改善。
当然,随着 H1Z1 从测试版毕业,其中一些内容可能会发生变化,但我们今天所拥有的仍然相当不错,这主要归功于游戏的帧速率。
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