澳洲幸运八开奖现场直播-168澳洲幸运8开奖官网|澳洲8官方开奖结果记录-开奖结果体彩计划-在线开奖官方平台

澳洲幸运八开奖现场直播-168澳洲幸运8开奖官网|澳洲8官方开奖结果记录-开奖结果体彩计划-在线开奖官方平台

5
Play game
游戏介绍:
澳洲幸运八开奖现场直播-168澳洲幸运8开奖官网|澳洲8官方开奖结果记录-开奖结果体彩计划-在线开奖官方平台
澳洲幸运八开奖现场直播-168澳洲幸运8开奖官网|澳洲8官方开奖结果记录-开奖结果体彩计划-在线开奖官方平台

H1Z1 开发商索尼在线娱乐公司在 2014 年 E3 展会上透露了其僵尸沙盒 MMO 的结构构建机制、野生动物生态系统和战斗的新细节。

在 Steam 抢先体验发布之前,您可以观看 H1Z1 E3 2014 预告片,一睹索尼悲惨、不妥协的世界。

尽管它的世界是野蛮的,并且与 Bohemias 的 DayZ 中的世界相似,但高级设计师吉米·惠森亨特 (Jimmy Whisenhunt) 与 PCGamesN 讨论了它的一些重要变化。

“一开始,我们只是想做沙盒游戏,”他开始解释一些更精细但更明显的生存变化,例如在喝湖里的水之前必须将水烧开,擦干衣服,这样你就不会生病并了解自然生态系统。例如,世界上有狼,它们会攻击玩家、鹿和僵尸,但会作为玩家的食物来源。这是死亡之环。

玩家还可以建造从脆弱的房屋到堡垒的建筑,甚至是 SOE 所说的总督府。我们猜测,一旦这个特殊的宅基地建成,每个人都会想要一张床睡在它的围墙内。如果我们从《行尸走肉》中学到任何衡量标准的话,这将导致大量的内讧。

惠森亨特补充道:“一旦你开始建造这些堡垒和州长官邸之类的东西,最终资源就会开始变得稀缺,”因此团体将需要继续寻找资源更丰富的土地,而将他们的建筑抛在后面。有趣的是,为了建造这些房屋而被砍伐的树木会重新长出来,野生动物会回来,整个过程会重新开始。

请查看上面 PCGamesN 的采访,因为其中还有更多内容。你怎么认为?

游戏截图:
  • 澳洲幸运八开奖现场直播-168澳洲幸运8开奖官网|澳洲8官方开奖结果记录-开奖结果体彩计划-在线开奖官方平台
分类:

动作游戏

标签:

评估:

    留言